“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

祝思齐:《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》(Steam)

关键词:名著改编、侦探、叙事取向

一句话推荐:用游戏叙事再度经历经典故事。

阿加莎·克里斯蒂以大侦探波洛为主人公的作品《东方快车谋杀案》,知名度已经非常高。作为一部侦探小说,它在所有人都知道结局和真凶的情况下,仍然让人津津乐道,乐此不疲地改编了好几版影视作品。现在,我们终于迎来了游戏版本:《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》(Agatha Christie: Murder on the Orient Express)。

既然已经知道了剧情,全无剧透之虞,重点就在于游戏怎样采取互动的方式把情节做出花样。在游戏中,玩家可以扮演侦探波洛和另一位新人物乔安娜·洛克。波洛仍然和原著一样,在列车上调查一名旅客被刺死的谋杀案,而洛克则在美国调查另一条线索。

游戏中有大量对话,节奏比较慢

目前看来,不知出于什么原因,《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》的画质和建模质量看起来非常落后于时代,但美术设定本身其实是非常过硬的,这一点从人物的原画和设计图能够看出。在此基础上,虽然谈不上“影视化运镜”,但人物的配音都慢条斯理,很有一种戏剧式的一板一眼风格。这使得游戏虽然修改了一部分设定,但原作的味道还是保留了下来。

人物表能帮助玩家理清时间脉络

在玩法上,游戏主要通过观察环境、物品并从对话中收集信息来推动案情。收集到的信息都会写在波洛脑海中的思维导图里,任务指引也会引导玩家和不同的NPC(嫌疑人)谈话获取信息。总体来说,推理和解谜的难度并不高,主要是引导玩家通过波洛和洛克的视角体验剧情。

游戏中有以思维导图形式进行的任务引导

玩家需要从观察和对话中推理出人物的背景信息

因此,《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》也许会是一部粉丝向的推理作品,让想要体验阿加莎风味的玩家用另一种载体和形式重温经典故事。目前游戏已经上架Steam,首发优惠中。

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周斌:《恐怖的世界》(Steam)

关键词:2D、恐怖、生存

一句话推荐:献给伊藤润二和H.P.洛夫克拉夫特的游戏情书。

《恐怖的世界》(World of Horror)是一款由简单的图片和说明文字构成的RPG,具有浓厚的复古文字游戏风格。这是一款相当优秀的作品,对恐怖氛围的刻画相当到位,可以说超越了许多其他媒介。

尽管游戏风格复古,但对于恐怖氛围的刻画入木三分

作品中许多元素致敬了知名恐怖漫画家伊藤润二和“克苏鲁”创造者H.P.洛夫克拉夫特,将怪诞的恐怖氛围渗透进生活的方方面面。玩家能够从中感受到,恐怖的不是吓人的怪物和画面,而是生活和理智的崩坏。

随着理智丧失而崩坏的日常

游戏的故事发生在一个名为盐川町的日本小镇,在旧神苏醒、世界即将毁灭的时候,人们的理智不断崩坏,这一切既是阴谋又是报应,玩家将开展一段地狱般的恐怖体验,去探寻故事背后的真相。在探索中,游戏对于细节的刻画加深了恐怖的氛围。随着剧情推进,主角的理智随着旧神的影响降低,也会慢慢出现倒霉的黑眼圈,甚至会“使用”击败怪兽掉下来的肉块。

无论玩家在游戏中做出怎样的抉择,都无法摆脱恐怖的氛围,在游玩探索的过程中处处都有“惊喜”,用一种让人毛骨悚然的方式讲述了“恐怖”的概念。对于那些不擅长应对恐怖题材的玩家来说,这款游戏或许是一场噩梦。

游戏于2023年10月20日上架Steam,售价57元。如果你也是恐怖游戏的受众,或是对于伊藤润二和H.P.洛夫克拉夫特所描述的世界着迷,请不要错过它。

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林乐天:《Cocoon》(Steam)

关键词:解谜、独立、“精神续作”

一句话推荐:年度最佳独立游戏的有力候选者。

《Cocoon》是由Geometric Interactive工作室推出的一款俯视角3D解谜游戏,除了本身优秀的解谜玩法之外,这款游戏还有另一个引人注目的卖点:它由《Limbo》和《Inside》的首席游戏设计师Jeppe Carlsen倾心打造。因此,很多玩家也将《Cocoon》视为《Limbo》和《Inside》的“精神续作”。

Jeppe Carlsen曾经参与设计的两款佳作

在《Cocoon》中,一个十分有趣的设计是“套娃”机制,游戏流程初期,玩家操纵的角色在触发某个机关之后,会突然“一跃而起”到另一个世界,与此同时,角色身旁会出现一颗橙色的“球”,而这颗“球”就是玩家之前所在的世界。也就是说,《Cocoon》中的地图之间是一种嵌套的关系。

游戏的核心玩法正是围绕着这一点展开,玩家需要利用“球”去解决各种问题,包括给机关供电、开辟道路等等。同时“球”内也包含着另一个世界,当玩家在解谜过程中遇到了无法解决的问题时,可能就需要前往球内的世界寻找答案。

说直白一点,就是“套娃”

《Cocoon》中没有任何文字和语音引导,操作也十分简单,只需要玩家使用摇杆和一个按键就能通关。与之相应的是,它需要玩家理解游戏中“不同世界相互嵌套“的核心逻辑,继而通过优秀的谜题设计和平滑的难度曲线,去引导玩家用直觉来解谜。

《Cocoon》的流程十分顺滑

总而言之,对于喜欢解谜游戏的玩家,《Cocoon》是一款不容错过的作品。游戏的流程并不长,通关只需要大约4小时,目前PS、Xbox和Steam平台均可游玩。

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彭楚微:《西娅2:破碎》(Steam)

关键词:回合制、角色扮演、叙事取向

一句话推荐:在后宗教时代成神。

《西娅2:破碎》(Thea 2: The Shattering)是一款2019年发售的老游戏,但它最近出了一个新资料片,我觉得是时候推荐大家尝试一下了。游戏玩法由略自动化的回合对战、不错的资源管理和绝棒的任务网构成。

游戏的大框架依然是回合制的,按照行动点移动

首先是资源管理,玩家在初始将可以选择一个神作为信仰,并在之后的冒险中逐渐成为神明的一员。成神有很多方式,玩家可以提升自己的信仰、普及这种信仰,也可以不断地磨练战斗技巧、征服这片失落大陆上的各个势力,而无论哪一种,游戏都提供了足够开放的框架和路线来供玩家行进。这些路线上最重要的就是资源管理,各种资源遍布整片大陆,玩家需要通过合适的资源建立不同类型的村庄,壮大自己的势力,抵御行走在大陆上的妖灵。这是第一步。

每一种资源都需要研究点数才能解锁采集技能,所以资源管理十分关键

然后是回合制战斗,用今天的话来说,《西娅2:破碎》的战斗类似于“自走棋”,玩家可以通过给小队换上不同装备,来为角色们解锁技能,继而选择释放这些技能的时机。总的来说随机性很小,也有一定的策略深度。与此同时,游戏的主线也是一系列“战斗”——如果玩家走信仰路线,那就是“信仰”属性相关的各种检定,这些检定是以战斗的形式呈现的,其他路线也同理。玩家需要不断检测自己的强度,同时应对外界随着回合数增强的威胁。

游戏内的地图十分广袤

这些威胁以两种形式出现,一种是通常理解的“野怪”,另一种就是各类事件——庞大、关联性极强的事件链构成了这个游戏最激动人心的部分,极具深度、很能展现后宗教时代风情的故事,和导向不同结果的选项在每回合给予玩家最大的考验。游戏把自由存档功能也加入了难度选项,就是在暗示“可能一个选项不对,你就会死”。这些选项的内容非常精彩,很少有纯随机内容,几乎是在考验玩家对于所要成的那个神的理解,根据不同理解,给出不同考验。同时,游戏还可以自己创建事件并添加进战役中,这让它本身成了一个很不错的平台,具备强大的模组功能。

游戏目前在Steam售价100元,还可以联机,推荐和朋友一起在周末沉浸其中!

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熊冬东:《虚拟桌宠模拟器》(Steam)

关键词:可爱、模拟、电子宠物

一句话推荐:养赛博女儿,享虚拟人生。

《虚拟桌宠模拟器》是一款由LB Game开发并发行的桌宠软件(游戏),也是即将上线的《虚拟主播模拟器》的内置小游戏。在这款游戏中,你可以享受到“养女儿”的快乐。

它的核心卖点在于,女儿有200多种动作,不同的桌面环境与互动形式会触发女儿不同的动作。比如说,当你不管女儿的时候,她会在桌面上到处散步,或是沿着屏幕边框爬行;当你播放音乐的时候,她会随着音乐的节奏跳舞;如果你用鼠标长按她,可以将她提起换个位置。当然,松开鼠标的时候她会重重地摔在地上,不过不用担心,她会拍拍身子站起来,呆呆地冲着你傻笑。

绝佳的“工作搭子”

游戏中存在一些简单的数值玩法。女儿主要有经验、体力、心情、饱腹度和口渴度6项主要数据,还有健康与好感度2项隐藏数据。通过投喂选项,你可以给她买食物、水、药品或玩具(当然买这些需要钱)。通过互动选项,你可以派女儿去学习,以求更快地获得经验;也可以派女儿去打工赚钱。女儿的等级越高,其学习和打工所获得的经验和金钱也就越多。

商店里的商品五花八门

《虚拟桌宠模拟器》于2023年8月14日在Steam平台上线,玩家可免费游玩。在“喜加一”之余,不妨也关注一下即将推出的《虚拟主播模拟器》。

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