文本目录

  • 救救狗狗小游戏在哪玩游戏通关攻略大全
  • 《反派狗命秘籍》游戏攻略
  • 游戏小狗让我出去第十一关图攻略
  • 雨中冒险2呛鼻毒师技能详解攻略毒狗技能加点推荐
  • 4399小游戏中的“送小狗回家”第九关攻略!急呀~~~
  • 咎狗之血游戏攻略
  • kidnappers游戏狗怎么过
  • 雨中冒险2呛鼻毒师核心装备推荐毒狗配装攻略
  • 游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略
  • 咎狗之血游戏攻略
  • 救救狗狗小游戏在哪玩游戏通关攻略大全

    救救狗狗是一款最近在抖音上非常火热的休闲闯关类小游戏,玩家需要在游戏的各个关卡中保护遇到各种危险的狗头,每一个关卡都会为玩家带来不同的挑战,非常考验玩家的脑洞,那么这款游戏的玩法具体是怎样的呢?来这里为玩家们汇总了游戏中所有关卡的通关攻略,帮助你轻松过关。

    救救狗狗游戏通关攻略大全:

    抖音救救狗狗游戏需要玩家通过画线的方式来保护狗狗,不要被蜜蜂叮到。

    进去全民烧脑最新版,点击回顾前作,即可找到救救狗狗小游戏的玩法,进去开启救救狗狗闯关挑战。

    1.救救狗狗第一关:

    2.救救狗狗第二关:

    3.救救狗狗第三关:

    4.救救狗狗第四关:

    5.救救狗狗第五关:

    6.救救狗狗第六关:

    7.救救狗狗第七关:

    8.救救狗狗第八关:

    9.救救狗狗第九关:

    10.救救狗狗第十关:

    这些关卡的通关思路主要包括两种,要么是把狗狗圈起来,要么是把蜜蜂都圈起来。

    以上过关解法仅供参考,并不代表唯一的通关方式。玩家如果有卡关的情况可以多尝试几种方法。

    这些就是救救狗狗小游戏中所有关卡的过关方法了,不过这里的每一个关卡都有多种不同的过关方式,玩家可以充分发挥自己的脑洞,用各种奇思妙想来保护狗头的安全。

    《反派狗命秘籍》游戏攻略

    《反派狗命秘籍》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《反派狗命秘籍》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    《反派狗命秘籍》游戏攻略

    序章

    0-1

    选项1(会让你重选)

    选项2(无)

    选项3(达成结局一回到现实)

    0-2

    准备好了(无)/还没有准备好(无)

    第一章

    1-1(注:无论选哪个都是去大殿门口)

    大殿门口(顾好感+2)

    1-2

    回屋(人心+2)/四处走走(云好感+3)

    (顾好感+8)

    1-3(开启十二天养成)

    一共12天,每天3次行动机会。

    目标:才智40,武功40,声望20,人心15,医术15,轻功15。

    (有重置属性机会,可以重置到最高20)

    (1)大殿:早上声望+1~3。

    (2)大殿门口:晌午人心18触发(声望+1~3)

    (3)东殿:无

    (4)西殿:

    ①顾明昀:顾好感+3

    a.第1~3次,武功+1~2。

    b.第4~6次,武功+1~3。

    c.第7次后,武功+2~4。

    ②赵扬菁:轻功+3~5。

    ③柳盈盈:

    a.人心15,人心+1~3。

    b.15<人心21,人心+2~4。

    c.人心>21,人心+3~5,体质+1~2。

    (5)藏书阁:

    ①10才智20时,才智+2~4。

    ②20<才智<35时,才智+3~5。

    ③才智35时,才智+4~6。

    (6)习武场:

    ①10武功20时,武功+2~4。

    ②20<武功<35时,武功+3~5。

    ③武功35时,武功+4~6。

    (7)琴音楼:

    ①10美貌20时,美貌+2~4。

    ②20<美貌<35时,美貌+3~5。

    ③美貌35时,美貌+4~6。

    (8)炼丹房:

    ①医术<10,医术+1~3。

    ②10医术20,医术+2~4。

    ②20<医术<35时,医术+3~5。

    ③医术35时,医术+4~6。

    (9)后山(晌午开放):

    ①第1~3次(雪山幻境):武功+2~4,轻功+2~4,体质-0~3。

    ②第4~5次(幽冥地宫幻境):武功+2~4,轻功+2~4,体质-5~10。

    ③第6~8次(莲花池幻境):

    a.才智<35,达成结局盲目。

    b.才智35,武功+1~3,轻功+1~3,才智+1~3,美貌+1~3,体质-5~10。

    ④第9次后可自选幻境:

    a.雪山幻境

    b.幽冥地宫幻境

    c.莲花池幻境

    d.千本鸟居幻境(限时答题:史记后汉书、洪_长生殿、欧阳修、坐北面南、无路请缨):答题失败,达成结局孤独终老;答题成功,武功+2~5,轻功+2~5,才智+2~5,体质-5~10。

    (10)回屋:体质+1~3;深夜体质+5~10。

    (养成结束,若数值未达标,会达成结局落荒而逃)

    1-4

    大殿:听到弟子闲聊

    大殿门口:美貌25触发(李好感+5,获得定情玉佩)

    东殿:与父母闲聊

    西殿:顾明昀(顾好感+1;若顾好感12,顾好感+3);赵扬菁(轻功+3~5);柳盈盈(人心+)。

    藏书阁:才智+

    习武场:武功+

    琴音楼:美貌+

    炼丹房:医术+

    后山:无

    回屋:无

    1-5

    出言安慰(接1-6)

    忽然凑近(顾好感+4)

    继续叨叨(顾好感-5)

    1-6

    哈哈哈哈哈哈(顾好感+3)

    妥协(顾好感+2)

    1-7

    就寝(体质+5~7)

    1-8

    西殿(接1-9)

    东厨(体质+5,获得东厨老张的信)

    回屋休息(体质+5~7)

    (注:人心>15,不去东厨也能获得东厨老张的信)

    1-9

    顾明昀(顾好感+4)

    柳盈盈(人心+2~4,体质+1~2)

    第二章

    2-1(化蝶镇历练)

    一共5天,每天4次行动机会。初始金钱50两,每天固定消耗5两。

    (1)集市:

    精致的簪子(20两)(美貌+5)

    话本霸道王爷爱上我(15两)(才智+3,体质+0~1)

    易碎的武功秘籍(10两)(武功+2)

    (2)客栈:晚上休息体质+5

    抓炒鲤鱼(30两)(体质+5)

    芙蓉燕菜(18两)(体质+3)

    ②小二母亲生病事件(第二天去触发):医术>15,金钱+20

    (3)衙门:

    ①遇林公子

    ②夜探林府(第二天去晚上触发)

    (4)棋馆(苏步青):才智+2~5

    ①(第一天去触发):送信成功:金钱+20

    ②遇苏步青(第一次去触发):苏好感+7

    ②与苏步青下棋:苏好感+3

    ③聊女鬼缠身事件(第二天去触发):苏好感+4(若触发衙门②,可获得苏步青的承诺,且好感额外+2)

    ④奏曲事件:

    行走的荷尔蒙(苏好感+5)/甩掉滤镜(苏好感+4)

    ⑤形成默契:

    用喜欢看画本来辩解(苏好感-2)

    隐晦的点出自己不是这个时代的人(苏好感+5)

    (5)戏台:金钱+50~100

    ①遇林公子(第三天去触发)

    ②情缘误事件(第四天去触发):甲等(武功+8~12,轻功+5~10,医术+5~10,才智+5~12,声望+20,人心+6~12)乙等(武功+2~7,轻功+2~5,医术+2~5,才智+2~7,声望+7,人心+4~7)

    A独身一人前去:

    a.依言服下

    b.预见未来的能力

    c.不了不了(无)/来就来(进打地鼠,26只过关,最高30,失败进结局蠢入十八层地狱;猜谜:喜、欲,错一题体质-5)

    d.喜、欲(错一次才智-1)

    e.点出实情(得到甲等)/静观其变(再选鱼死网破得到乙等)

    B顾明昀(需顾好感20,顾好感+10):

    a.很熟(顾好感+2,苏好感+1)

    b.才没有(顾好感+3)

    c.问他干嘛(选笑嘻嘻顾好感+4)

    d.预见未来的能力

    e.我不叫喂(选我的小名顾好感+5)

    f.不了不了(无)/来就来(进打地鼠,26只过关,最高30,失败顾好感+5;猜谜:喜、欲,错一题体质-5)

    d.喜、欲(错一次才智-1)

    e.点出实情(得到甲等)/静观其变(再选鱼死网破得到乙等)

    C李逐鹤(需李好感20,李好感+10):

    a安抚他(再选不牵李好感+4)

    b.预见未来的能力(都有李好感+1)

    c.你怕鬼吗(选毫不留情李好感+5)

    d.不了不了(无)/来就来(进打地鼠,26只过关,最高30,失败进结局蠢入十八层地狱;猜谜:喜、欲,错一题体质-5)

    e.喜、欲(错一次才智-1)

    f.点出实情(得到甲等)/静观其变(再选鱼死网破得到乙等)

    D苏步青(需苏好感20,如果有苏步青的承诺苏好感<20也有他,苏好感+10):

    a.问(选继续问苏好感+4)

    b.预见未来的能力

    c.坚决不做十万个为什么(苏好感+4)

    d.不了不了(无)/来就来(进打地鼠,26只过关,最高30,失败没有猜谜;猜谜:喜、欲,错一题体质-5)

    e.没有(苏好感+2)

    f.喜、欲(错一次才智-1)

    g.点出实情(得到甲等)/静观其变(再选鱼死网破得到乙等)

    (6)树林(李逐鹤):美貌+2~5

    ①初遇(如果你之前在大殿门口遇到过,就没有这个事件):李好感+5,获得定情玉佩。

    ②再遇:李好感+5

    ③三遇:李好感+5

    ④四遇:

    a.

    李逐鹤与这个变异的种族有关(无)

    李逐鹤只是对这个变异的种族有所了解(无)

    b.

    不会(李好感+5)/会介意(李好感+2)

    ⑤五遇:

    a.

    假装没听见调侃(李好感+3)

    调侃(李好感+2)

    b.

    点头(李好感-2)

    没有(李好感+2)

    擦掉血迹(李好感+4)

    (7)地点外事件:

    ①湖畔遇苏步青(如没有去棋馆遇苏步青,第二天晚上自动触发):苏好感+6

    (注:第五天所有男主都不在)

    2-2

    顾明昀(接2-3)

    李逐鹤(接2-4)

    苏步青(接2-5)

    直接回门派罢(接2-6)

    2-3

    询问他怎么没有走(顾好感+5)

    询问赵扬菁师姐(顾好感+2)

    2-4

    问他身后藏着什么(无)

    告诉他来找他的原因(李好感+1)

    夸(李好感+4)/不夸(李好感+3)

    (获得李逐鹤的画)

    2-5

    那你岂不是给我开了后门(苏好感+2,情缘误事件选苏步青一起才有这个选项)

    你会参加此次英雄会吗(苏好感+2)

    询问移花宫弟子(苏好感+4)

    2-6

    上前看看(云好感+2)/走路要紧(无)

    (都有云好感+4)

    2-7

    看书(才智+2)

    沐浴(美貌+2)

    睡觉(体质+2)

    2-8

    搭救一把(接2-9)/不理(无)

    2-9

    假装请假问题(云好感+5)

    上玄长老有事找(云好感+4)

    第三章

    3-1

    在房间里自行修炼(武功+5,轻功+3)

    凉亭(苏)(苏好感+5)

    前廊(顾)(顾好感+5)

    银月湖(李)(李好感+5)

    游戏小狗让我出去第十一关图攻略

    《小狗放我出去》第11关图文通关攻略:

    1、主界面物品介绍;

    2、点击中间的抽屉,取出里面的电源连接线;

    3、点击桌上的iPad,连接电源连接线,输入3+6=?的结果9,得到水果图案提示;

    4、点击左下角的底柜,按照水果图案提示设置,取出打气筒;

    5、点击地上的工具箱,拾起螺丝刀;

    6、点击墙上的通风孔,用螺丝刀拆开四颗螺丝,取出钥匙;

    7、点击右边的抽屉,用钥匙打开,取出打气针;

    8、点击右边的底柜,按照墙上的水果图片的数量提示,输入密码327,将打气针装在打气筒上,用打气筒把柜子里的皮球打足气;

    9、把皮球给狗狗,开门过关!

    雨中冒险2呛鼻毒师技能详解攻略毒狗技能加点推荐

    雨中冒险2呛鼻毒师是游戏中的一个热门英雄,呛鼻毒师如何选择技能加点?下面给大家分享一个雨中冒险2呛鼻毒师技能详解攻略

    毒化攻击,是毒狗的立家之本。毒狗是唯一一个不能没有被动的英雄。

    每当毒狗的右键攻击——剧毒跳跃——大招命中对手以后,就会赋予对手毒化状态,无限制的消磨对手的血量

    基础的【毒化】被动,持续10秒,每秒3次伤害使对手失去——1%最大血量,或者毒狗攻击力(两者取比较大的那个)毒的每秒伤害不能超过自身攻击力的50倍。毒化无论造成多少伤害都不能让对手的血量低于1一个单位只能叠加一个毒化,重复赋予将会刷新时间。

    【枯萎】将持续5秒,每秒3次伤害造成60%毒狗攻击力的伤害。区别与毒化,枯萎是一个可以叠加的状态,但是重新赋予枯萎状态并不是重置时间,而是每层的持续时间单独计算枯萎是可以直接毒死人的

    两种伤害都是“状态”而不是伤害,因此除了毒性攻击本身以外毒本身不能触发任何状态,比如毒狗大招命中可以触发尤克里里的效果,但是毒造成的体力流失不可以此外毒造成的伤害都会收到护甲的影响

    我举个例子你们就能明白毒化与枯萎的区别了:

    一级的毒狗伤害是15,商店老板血量上限50万100点防御(相当于50%减伤)

    毒化中造成了125X3=375的每秒伤害,商店老板血量1%是5000,1级毒狗伤害是15,虽然商店老板血量上限1%更高,但是毒化伤害不能超过毒狗攻击力的50倍,所以实际造成了15X50/2=375的每秒伤害

    枯萎叠加1层时伤害是1、2变动的,叠加两层是3点伤害,因为毒狗攻击力的60%是9,一层叠加的时候是每秒9/2=4.5的伤害,因为是小数所以伤害是浮动的。叠加两层的时候是每秒18/2=9的伤害

    我一般着重推荐毒化被动,首先作为持续10秒1%最大生命值的输出,是非常稳定靠谱的,而枯萎被动只能由攻击力绝定,并且枯萎是5秒60%伤害来说,即使毒化被动使用攻击力计算伤害,只有一层枯萎的情况下只能造成30%的伤害。当然这个时候有人会说枯萎是可叠加的,请注意,枯萎时间只有5秒并且叠加并不是重新计算时间而是单独计算。假设右键吐痰3秒cd+连续两次毒跳+大招,也只能叠4层勉强比毒化伤害高。更重要的是,在季风难度下如果不开神器,怪物血量上涨速度是特别快的。上图便可说明这一点:

    普通攻击:三连斩

    不妨将毒狗的技能看成两个部分,普攻与shift跳跃是一部分,代表作为近战角色的机动与生存,代表“狗”而右键和大招是另一个部分,作为放毒的“毒”主力部分

    普攻是一个三连斩击,总是左手起手左勾拳,第二次右手起手右勾拳,第三次双手环抱的攻击,需要注意的是有伤害判定的并不是手而是斩击的黄色特效部分,换句话说第三次是360度的攻击

    普攻是一个连续的过程,但是你可以在中途走几步(真的只能走几步)打第二下。

    这里提一个意义不明的小技巧,跑步会打断毒狗平a,你可以按住鼠标左键,先a让左勾拳黄色光效出来以后,立即按一下奔跑重置,但是左键是按住的所以立即打出一个左勾拳,每次需要等黄色光效出来以后再奔跑否则就是空挥,虽然这样就无法打出第三次攻击,但是可以让你在前期攻速不快的时候达到一个非常高的攻速和一个输出

    这个技能的重点是第三下,名字以后会恢复10%的血量。虽然和铁拳比弱爆了,但是这是毒狗唯一赖以生存的手段,而近战角色的恢复比远程角色重要的多(很有意思的点在于,毒狗并不是坦克,战术也更像远程,但它是近战角色。至少我觉得毒狗作为拖时间战术的角色来说,恢复真的很重要)很多时候你必须找一个路边的怪,得打出第三下来恢复那10%的血量否则就是死!此外,在前两关——开启虫群神器——攻击血量较低的目标时。你可以通过走路的技巧,刻意让前两次攻击不打中怪物,来让第三次攻击命中进行恢复这看似愚蠢的行为是救命的行为,因为毒狗的目的只有活下去,而普攻就是唯一活命的手段。

    幸运的是,你可以通过谨慎的那啥来获得恢复,或者直接选择超绝人。但是无论如果,只要还没开超绝,你就得随时记得第三次的普攻是救命的

    当你觉得你有其他足够的恢复手段,或者选择超绝以后。你可以选择用异端幻想代替普攻,毕竟没有回血普攻确实一般,而异端幻想至少有个远程输出手段

    shift技能:充能跳跃

    两种跳跃只是数值和属性上的不一样,跳跃本身是一模一样的

    跳跃有两次充能,并且即使跳跃过程中也能恢复cd,但是跳跃的权重很高,换句话说跳跃过程中你不能使用其他的技能和普通攻击

    但是你可以在跳跃的过程中转动视角或者通过按方向键改变落点

    跳跃是先飞向最高点,之后毒狗会有个明显的把手抬起来的动作代表接下来要往下落了。

    跳跃的高度与距离将会由速度决定

    当毒狗跳起来以后接触到任何物体——撞墙上撞怪上甚至撞无人机上——都会释放冲击波对一定范围造成伤害,并且立即接触跳跃状态。这个落地一定不会有摔落伤害——毒狗如果在跳跃状态跳下悬崖,也不会受到伤害而是瞬间上来以后对顺移上来的地方造成冲击波

    毒狗甚至可以违反物理法则一样在空中起跳,但是不能在已经跳跃的时候按第二个。

    虽然毒狗只有这一个位移技能,但是他仍然是这个游戏中机动性极高的单位你既可以对前方的平地跳跃,也可以把视角抬高进行远距离跳跃,甚至可以利用制空时间恢复cd和躲避攻击和铁拳的右键一样,这是一个只有亲自使用以后才知道效果的技能

    附上一张毒狗开雪地商店的演示,即使没移速装备也能到达:

    先瞄准图上绿标点的位置,空格跳一下然后shift跳,之后再跳到红点位置,接下来走过去就ok

    两种跳跃,我分别称为毒跳与cd跳

    毒跳:cd 6秒,造成320%的伤害,眩晕毒化,留下一个伤害可以忽略不计的毒圈,踩上毒圈的敌人也会中毒

    cd跳:cd 10秒,造成550%的伤害,眩晕,每踩到一个人减少该技能2秒cd

    我单方面宣布,毒跳在90%的情况比cd跳好,新人选毒跳就行

    首先和我之前将铁拳攻略一样,我们压根就不馋这200%的伤害,cd跳少一个毒化其实都无所谓反正两个都有眩晕,但是10秒的cd真的太——长了,指挥官滑铲4秒一个呢你,10秒cd估计技能转好了人也无了。而且这个技能真正的用法并不是踩人,这涉及到了毒狗的战术:我们从来没有必要消灭每一个敌人。

    跳跃技能大部分情况并不是跳向敌人的,而且跳出去逃跑或者跑图的。再退一步来说,你真的去跳向敌人,真的能同时猜中两个的情况也很少cd跳仍然比毒跳乏力太多太多。

    此外还有一个特别的,冰火环的触发条件是400%以上的伤害,这意味着毒跳不会触发冰火环但是cd跳会。如果我们选择毒跳,我们自己的技能只有第三段普攻满足冰火环的条件,这有利于我们控制冰火环cd并且将它用在更重要的地方

    ——当然有种情况cd跳比毒跳强,因为毒狗可以选择不走触发类的,你可以带上5个纯净顺便把大招cd减少了,这样你毒跳和cd跳都是一秒冷却,但是cd跳踩到人减少cd所以综合来说更强,甚至可以一直冲着敌人跳

    5个纯净,唉,望天

    玩好毒狗的重点其实不完全是放毒,而是玩好作为近战组的普攻与跳跃。防毒这谁都会右键或者大招吐就行,顶多是命中率的差距。但是近战组的两个技能涉及了整个战局的运营。毒狗需要给他能看到的大部分生物放上毒,而近战组的意义就是,在他们低血量,或者面对本来就是脆皮的单位,进行一定的斩杀。

    譬如开局草原有不少石巨人其中还有一个火属性的精英怪,天上有几个小恶魂,地上有几个寄居蟹。此时应该对石巨人方向放毒并且拉扯开距离,不要让他们对你放出激光——即使他们已经开始瞄准那就shift跑远或者躲在打不到的掩体背后。因为他们的伤害以及火属性本身是致命的小恶魂虽然伤害不高,但是留着也是一个威胁。但是面对这种单位不一定要用大招——你直接shift跳他们脸上!——想要玩好毒狗,你就得用shift能踩到小恶魂的命中率。通过shift的冲击波和高伤害快速清理而把珍贵的大招留好。而寄居蟹由于缺乏对你的攻击手段并不是威胁,相反他们最大的作用是,你开始损失血量以后用三段平a攻击来恢复——因为攻击他们的威胁最小你能安心的进行恢复,而不是攻击石巨人在刀尖上舔血甚至由于毒狗前期伤害比较高,你需要用上之前所说的故意a空来三段平a的技巧才行,否则前两下可能就把寄居蟹打死了

    而shift在这里的作用并不是无脑踩上石巨人进行输出。你可以利用aoe清理脆皮单位,躲避危险单位的攻击,快速的跑图购买宝箱,甚至你可以结合战况,当石巨人瞄准你的时候你是逃跑,还是他们数量上我直接跳上去眩晕?

    右键与大招:

    右键吐痰技能,3秒钟cd,简单易懂对,发射一个飞行的炮弹,命中的目标造成伤害与毒化,有“灵巧”的特性,可以边奔跑边使用,或者在平a中穿插使用都可以

    大招机制复杂一点,10秒钟cd与毒化时间刚好一样。飞行轨迹和方式也与右键极其类似。

    这里我直接引用一段wiki原话吧:

    大招在命中任何玩意以后开始执行,命中本身没有效果但是它会开始传染。大招会“跳跃到“起点旁边的怪物身上,并且如果周围还有没有被传染的怪物,他会一直传染下去,直到20个目标或者没有可以传染的对象。

    大招可以传染已经被毒化的目标,但是同一个大招对一个目标最多传播一次

    大招每一次传播都有1.0的判定权重。

    能影响毒化伤害本身的装备不多,只有以下几个:

    意义较小:撬棍(毒一会就没用了),水晶,玻璃刀(毒狗要的是生存,他压根不会拿这个)

    意义很大:穿甲弹(增加打boos效率,并且最简单),死亡标记(毒本身就是1个debuff大部分时候毒狗都需要去收集其他能叠debuff的来求得死标效果),粉碎正义(稳定debuff来源+加伤害),强化剂

    (讲个笑话,在我做攻略之前,我一直认为大招和右键的初始伤害是一样的)

    毒是毒狗的立家之本,也是毒狗战术的核心。尽管毒素本身并不能杀死目标,但是毒是消磨对手让他们慢性死亡的过程,这就是所谓“死亡是唯一的解药”

    以boos战为例,假设boos是两个石巨人,那你要做的并不是跳到他们脸上输出,而是毒化他们以后跑的远远的,规避远程攻击与激光。至于是用右键攻击boos,大招处理自己身边的小兵。还是大招攻击boos和他周围的小兵,右键留着精准的处理周边的单位呢?这就是毒狗的一个运营过程

    本质上,右键与大招是一个性质的,右键来的快小毒,大招来的满大范围毒。但是还有点别的讲究,例如右键是可以通过备用弹夹充能的,这样可以对同一个目标输出多次确保精度,或者专心点射多个有威胁的目标。右键本身也有一定的输出可以打伤害或者补刀。

    大招则是法宝,最好是有命中的把握再使用,因为10秒的cd是很长的,如果没有了大招那么只剩下shift是群体输出手段了

    ——基于上述考虑,右键和大招的使用并不是乱射而是点射,就毒狗慢慢走精准的去打击目标——有种情况例外,自己被包围的时候可以大招直接往脚下丢,传播给周围的敌人——即使毒狗的右键是有灵巧的属性,它也并不能像女猎人这么用女猎人技能是自动追踪的,并且女猎人一般是冲着猎物移动或者围着猎物转。毒狗则需要自己精准的去命中对手,并且毒狗往往是背对敌人逃跑的,需要输出的时候再转向敌人

    实际上,比如从第三关开始,你想要毒杀一个血量比较高的怪物——比如雪山毒死一只牛——往往需要3次以上的毒化才能杀死它,就相当于至少30秒了。这就是为什么毒狗在联机模式与其他玩家脱节的原因,其他英雄更倾向快速的击杀某几个单位,而毒狗对他来说唯一的事情就是给能看到的每个怪上毒,然后等他毒结束了上第二个

    但是你不要觉得毒狗就不适合联机,你毒化也是帮助队友分摊压力,减少需要输出的血量,并且毒狗所需装备和其他人常规需要的装备会岔开,毒狗也是最适合清理群体怪物的毒狗反而还比队友选猎人剑圣尤其是工程师更加安心。

    而毒狗自己单人游玩的时候,就需要沉住气。你需要做的就是毒化,而不是跳怪物堆里面送死你并不是铁拳进去以后就出不来了,被多个精英怪围攻很容易暴毙,更何况铁拳后期装备不好也不能恋战。毒狗就要利用好自己你能远程的优势毕竟铁拳只有近战毒化你看到的所有具有威胁的目标,小单位可以通过shift与左键自己解决掉,大单位和精英怪就放好毒,最后待到他们残血进行收购,这就是一套毒狗运营的全流程

    ——如果你真想玩近战,操作花里胡哨的剑圣,和生存能力强无敌外加超高伤害的铁拳,更适合你

    铁拳有无敌的被动叠甲,shift伤害超高aoe,能逃跑能打还有眩晕,新大招快速发动大范围眩晕+伤害,就算都不行右键还有机会跑。

    剑圣平a上被动刷cd,战斗时通过右键走位,shift能逃跑有眩晕,新shift还能上被动,大招无敌续命

    这两个英雄都比毒狗更适合打近战,有多个技能对近战有帮助。而毒狗打近战意味着对shift的压力十分巨大,右键只能说有个回血,伤害和其他近战技能比也就那样,shift没用好就是死

    因此毒狗应该利用好自己相比另外两个近战角色的优势,那就是远程消耗上毒,远近双修才是毒狗应有的模样

    4399小游戏中的“送小狗回家”第九关攻略!急呀~~~

    应该先把那两块横杆降下去,壮壮才能前进到右边边界,然后通过把猪猪弄到右边的横杆上,降低重量,把右边的把横杆升起来让壮壮过去

    具体怎么,就看您的操作了

    咎狗之血游戏攻略

    在《咎狗之血》这款游戏中,玩家需要掌握一定的技巧和策略才能通关。以下是一些游戏攻略:

    1. 了解游戏机制:《咎狗之血》是一款文字冒险游戏,玩家需要通过选择不同的选项来影响游戏剧情的发展。因此,了解游戏的机制和剧情发展的脉络是非常重要的。

    3. 多存档:由于游戏中的选项会直接影响到剧情的发展,因此建议玩家多存档,以便在不满意的游戏结果时可以重新选择。

    总之,《咎狗之血》是一款非常有趣的游戏,通过掌握一定的技巧和策略,玩家可以更好地体验游戏的乐趣。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助。

    kidnappers游戏狗怎么过

    1、进入厨房以后,先去左边点蜡烛,拿一块肉然后要去右面先拿一个盘子(别忘了),然后拿酒,在游戏界面右面的物品栏里点击盘子,点放大镜,然后在物品栏里点肉,放到盘子上,然后把酒倒在肉上,之后出后门点击装有“酒肉”的盘子,再点狗盆,等它吃完就能过去了。

    2、kidnappers是一款非常好玩又有意思的紧张刺激冒险解谜逃脱游戏。

    雨中冒险2呛鼻毒师核心装备推荐毒狗配装攻略

    白装

    收起白装绿装金装红装蓝装

    雨中冒险2呛鼻毒师是游戏中的一个热门英雄,呛鼻毒师如何选择核心装备?下面给大家分享一个雨中冒险2呛鼻毒师配装攻略

    也算是我自己偷懒,我把装备分为3个评级,请注意,蓝色以外的评级,是基于“没有统帅神器”的标准的

    这个评级主要对白绿装来说的,金装和红装往往可遇而不可求,蓝装单独说

    蓝色对勾:你很需要这玩意,没有这个道具甚至会影响你的游戏体验

    至少得有一点,如果你队友不介意你最好多拿点

    黄色圆圈:很不错的选择,但是没必要“刻意”的整太多,开心就好

    红色叉叉:对你来说用处微乎其微,在多人模式下你最好把它留给你的队友,单人模式可以考虑打印机打印了吧。

    剩下没有评级的,就是没啥必要评级,或者你拿不拿并没有所谓的

    关于每个的详解请听我娓娓道来

    关于我的这个评级如果有异议的欢迎楼下讨论

    【白装篇】

    5蓝,4黄,9红。毒狗对白装的要求较小,这对整个团队装备的压力也是比较小的前提是你和你的队友愿意玩这个团队配合。

    必要装备:穿甲弹

    之前提到过,毒化伤害是状态效果。只收到几个装备的影响

    意义较小:撬棍(毒一会就没用了),水晶(受到范围的影响),玻璃刀(毒狗要的是生存,他压根不会拿这个)

    意义很大:穿甲弹(增加打boos效率,并且条件最简单),

    死亡标记(毒本身就是1个debuff大部分时候毒狗都需要去收集其他能叠debuff的来求得死标效果),

    粉碎正义(稳定debuff来源触发死标+加伤害),

    强化剂(如果你愿意放弃主动并且电池+海螺=4,那强化剂也是不错的选择,不过毒狗的主动可以用于别的方面更好)

    这顺便解释了几个没用装备的原因

    必要装备:谨慎的念不来

    毒狗除了三段普攻以外没有回复手段,而谨慎是一个条件非常简单的稳定回血手段,不过请注意谨慎是和超绝是冲突的,超绝也是很好的选择。毒狗几乎是“必须”在两者中二选一,如果选择超绝就不用浪费捡谨慎了,不过三段普攻也没用了。

    不过考虑到超绝获取的稳定性,我觉得超绝毒狗更实在一点

    必要装备:羊腿

    毒狗的shift跳跃距离与跳跃高度只和移动速度有关,你移速越高除了常规走位快以外,也能有效增加shift的效益

    什么?你问问为啥只有羊腿是必要而饮料是需求?这是楼主的个人习惯,我不是很喜欢饮料带来的,走路与跑步速度差距过大,所以我拿饮料一般就拿几瓶,而羊腿自然越多越好——

    其实从团队角度来说,把饮料给毒狗,把羊腿给触发流攻速流更好——你们可以想想为啥

    必要装备:汽油

    汽油和鬼火一样,都是追加死后伤害。毒狗会把很多怪物血线压得很低,当毒狗收割的时候,将会通过汽油与鬼火进行链式反应的输出,团灭怪物,还有机会通过链式反应,直接整死血量较高的单位,并且这两个装备很好的解决了毒狗“毒化毒不死人”的问题,打死其中一个就行了

    但是综合来说汽油对毒狗,可能比鬼火更好,首先我们来看下属性:

    汽油是点燃12米(每层加4米)敌人,点燃3秒(每层1.5秒)造成150%基础伤害与150%(每层加75%)烧伤

    鬼火是爆炸范围12米(每层加2.4米)造成350%(+280%每堆)的基础损坏。

    对于很多角色来说鬼火更能高效的击杀目标,很经典的例子就是撬棍鬼火盗贼但是对于毒狗来说,汽油更容易对更大范围的敌人起效果,因为敌人本来就是残血伤害反而不是重点,并且毒狗很需要那个3秒(每层加1.5秒)的烧伤,这样毒化烧伤,再配上时空装置与流血(你问我流血怎么来呢?该不会你一个队友都不打触发流吧?什么你是单人?那三尖匕首自己捡着用啊!),就能单人完成叠死标的重要任务

    必要装备:弹夹

    这个我也在楼上讲过了,毒狗大部分时间在逃跑并且背对敌人,想要命中也需要准头。所以当shift和大招卖力工作的时候,右键总是白白浪费cd了。弹夹刚好解决了这个问题,可以让毒狗多次射击,既可以多次设计增加命中率,也可以点射给多个敌人上毒4个以上的弹夹会特别棒,转完5个技能的cd正好是10秒和大招一致,毒狗的攻击频率可以稳定在一起,大招右键一起放完,之后逃跑一起转cd

    4件有效道具,小熊,装甲板,护盾,还有饮料。饮料楼上讲过了,剩下的全是防御装备

    小熊我想没必要解释太多,装甲板是一个好东西,很多人一直觉得装甲板弱但是我觉得有些角色使用装甲板远比小熊好

    装甲板的效果是每一个装甲板可以减少任何伤害5点最多减到1,而火焰伤害,地狱火伤害,虚空之境的伤害,超载精英怪的伤害也能被减免,实际上面对精英怪装甲板的表现远比熊好的多

    装甲板还是自残流重要组件,不过自残流整体更适合在触发流角色上使用

    护盾可以理解为低配超绝,护盾不多但是不影响血量,脱战以后就能快速恢复获得一定的血量保障。就是先扣盾后失血比较难受(如果先扣血后扣盾,可以及时恢复血量,但是护盾只能脱战回复)

    红叉装备并不是彻底没用,甚至毒狗其中是最好需要拿点三尖匕首的,来触发死标debuff(这里提一句,三件匕首并不是很多人想象中的越多流血伤害越高 10%(每堆+10%)的机会使敌人流血240%。,也就是说它可以像眼睛那样叠到100%,任何伤害都必定能流血)

    而是因为在联机模式上,这些装备都是攻速暴击,或者触发流所缺的装备,而毒狗打触发流或者攻速流几乎是没有收益,就联机体验来说肯定是给队员更好

    还有一点,季风难度中运营是很重要的,肉鸽游戏本身存在大量不确定性,即使毒狗再强装备需求再低,没有key装备还是死路一条(倒不如说,key装备需求少就是毒狗强的原因之一)而你遇上的打印机或者分解机都是获胜的筹码,打个比方你手上有3个眼镜了,但是毒狗拿眼镜是没有p用的,而用打印机做成3个汽油没准就能通关,这种情况下就不该吝惜那几个眼镜,蓝色对勾装备就是说明他们如此重要以至于把其他装备全部舍弃了都有赌一把换出来的必要性

    游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略

    游戏王大师决斗PKBA是游戏中的一个热门卡组,幻影骑士团卡组如何选择构筑?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略

    不过要注意的是,在1106和DBGC实装凤凰人和勇者后,凤勇PK会真正的登上T1饼图榜首,然后本家重要的下级破洞鳞甲将会迎来限1),毕竟有前例在,MD的PK在未来也有可能迎来削弱,不过MD因为BO1的环境与OCG不一样,可能禁限表会有不同,一切就以官方的消息为准吧。

    那么PKBA的优势在哪里呢,就是这张无敌的卡,被称为最强超量怪兽之一的枪王

    NO.86 英豪冠军-击灭枪王枪王根据超量素材来获得效果,只是3素材的话就是一个全抗大怪(3000功的摆烂料理人),但强就强在4素材以上的效果非常强力,对方既不能通召也不能特招,在完全限制了对方展开的同时也不会被坏兽吃掉(坏兽也是需要特殊召唤的),5素材以上还自带炸全场,因此在对局中如果先手出了6素材以上的枪王,没有功宣手坑硬拖或者老艾居合啥的对玩家效果,基本宣告胜利。PKBA的对局中是有7成是可以出到枪王的。

    既然素材需要多个战士族的怪兽,那PK该怎么出枪王呢?下面的构筑、单卡展示以及展开教学会详细的介绍。

    一.构筑展示及单卡介绍

    1.40or60?

    PKBA分为40卡和60卡,因为60卡造价较贵,所以40卡我个人分为了前期过渡和现用的卡组,以下为40卡的卡组展示(因为有3个卡我自己DIY了一下,在展示的同时左边会标出来的)。

    40卡(过渡)

    40卡(个人现用,建议组完60卡再用这套)能从主卡组看出来PK和BA的造价并不贵,基本都在导游、额外的UR和泛用卡上,一般来说初入坑的萌新打SOLO的资源足够组一套40卡的卡组了。

    现用的卡组与过渡的卡组区别在于放弃了暗叛逆和暗镇魂升阶妥协场,改成了月刃斧+破坏剑的妥协场,虽然暗镇魂3康很强,但因为彼岸猪送墓特招的黑天使有空余的link资源,且卡手时升阶魔法上手会很蛋疼。先手拉出小车选破坏剑装备,对方不能特招额外怪兽,后手拿link值出访问的压制力也不错,这个就盒友们自行选择了。

    以下为60卡的卡组展示

    60卡主要借助于割草堆墓,割草一旦通过就有数不胜数的资源做场(毕竟不论PK还是BA都有优秀的墓效),后续续航能力也非常优秀,也有足够的卡位下锁鸟等泛用卡,但因为60卡的手卡稳定性较差,所以放弃了升阶,额外也去除了龙皇。

    40和60的定位稍有不同,40卡偏向展爆,60卡偏向beat,主要区别在于下限和上限,40展开稳定,出枪王几率大,更有利于抽到护航手坑或指名,60抽到护航卡几率较小,有时会心肺骤停,但论上限的话,60的续航能力比40好的多,展开组件和功能组件平衡,BA组件多也能做妥协场不至于卡手,而且正如上所说的那样,割草能通过胜率非常大,在死局中抽到有利于翻盘。

    总之,在BO1无side的环境中,40和60都很不错,我个人推荐60PKBA,虽然贵但相比40更灵活上限更高,后攻突破能力也很不错。

    2.单卡介绍与功能

    枪王该怎么出,怎么才能有多素材

    出枪王很简单,虽然本家都是3星,但依靠幻影骑士团 阴暗布面甲(以下简称面甲)以及幻影骑士团 污痕胫甲(胫甲)的效果可以轻松两个4星战士族叠枪王。

    需要墓地没有陷阱卡的情况下才能当回合发动

    一般由月刃斧效果盖面甲,面甲开效果特招自身,再发动胫甲的效果特招自身并成为4星,这样等级4的怪兽有两只,就可以叠枪王了。

    那么枪王要怎样才能有多素材,就得要NO.75这张卡了。

    NO.75只需要多个3星怪兽就可以叠,PKBA本家有产生自肃的很少所以也容易叠,利用它的2效果将这张卡和它的超量素材重叠到枪王的超量素材(仅限NO.超量怪),1效果也可以阻挡一下效遮或者陨石(不过需要丢两个超量素材)。

    注:如墓地有陷阱卡面甲开不了,可以用两个PK下级在月刃斧的LINK端叠断碎剑,发动斧子哥的效果炸断碎剑,断碎剑效果苏生下级变成4星叠枪王,但因为暗属性自肃一定要提前叠好75

    PK及BA的下级

    PK和BA都是通过墓地的效果来调动资源的,胫甲在上面已讲解过了,这里就介绍下PK本家4个下级:靴子,袍子,手套和鳞甲

    PK主卡组最后一个本家怪,也是最重要的下级之一,幻影骑士团 破洞鳞甲,单卡即可实现伪1卡启动(需要一张手牌当COST),不仅能卡组精堆本家,本家墓效发动后还能从墓地特招自身,是1102对PK最大的强化之一。

    主卡组的BA轴最重要的怪为以下两张,一个狗一个猪,狗的效果可以卡组特招BA怪兽,一般用来特招猪,而猪可以墓地苏生BA怪兽,一般复活黑天使。60卡其他的BA怪兽是展开特招点之一,有时也有一些辅助功能,但需要注意BA系列的自肃(1效果的特招需要场上没有魔陷,且3效果送墓效果一回合只能使用其中一个,有BA以外的怪兽会被破坏)

    重要展开点

    ①:由魔界到现世的死亡导游

    导游是卡组里非常重要的展开点,40卡的导游1卡即可实现龙皇加雾剑,如果再有任意一个3星特招点即可出枪王,不过初动点因为是卡组拉怪,所以容易吃灰。

    因为40卡BA浓度少所以带1-2,但60卡一定要带3。

    ②:彼岸的黑天使 基路伯

    重要展开点之一,任意2个3星就可以出,能卡组精堆任意3星怪兽,且堆怪的效果是COST不会被灰,一般堆狗拉猪,导游展开或者手牌好也可以堆PK下级,出了斧子哥后也可以复活成为link值,还能保证链接端的BA怪兽不会被破坏。

    ③:幻影骑士团 锈蚀月刃斧

    PK本家最强的LINK怪,一般由黑天使加3星暗出,卡组精堆PK下级加场上盖魔陷,灵活性也很强,能做枪王就盖面甲,做不了盖幻影翼或者雾剑,斧子哥发效果有没有通过间接决定了最后的场子是枪王还是妥协场(除非手牌顺或者割草通过),另外暗属性超量怪兽特招还有炸卡的效果,配合断碎剑有很好的收益效果(注意这张卡不能成为链接素材)。

    PK本家魔陷

    主要为两张升阶魔法,幻影雾剑,幻影翼以及面甲,魔陷都可以通过靴子或者月刃斧检索,其中升阶为出暗镇魂妥协或者弧叛逆斩杀使用,面甲上面已讲解,这里介绍雾剑和翼

    雾剑和翼看效果应该能明白吧,一个针对效果怪兽的无效坑,一个保护不被战破或效破,其中雾剑和翼的2效果非常重要,比如用鞋子检索这两张其中之一,再用鳞甲效果手牌堆坑和卡组堆任意本家,再把墓地的坑发动除外来从墓地特招本家,这样能更好出NO.75

    后手突破

    PK本家主要靠断碎剑、袭击队骑士效果拉的弧叛逆超量龙来解场,具体看效果。

    断碎剑效果炸自己和对方任意一张卡--墓效拉本家两个下级变为4星(一定要注意需要墓地有两个本家3星)--出袭击队骑士发效果拉出弧叛逆--然后就是介绍中这无敌的全场无效加吸攻击力效果,一拳OTK或者秒杀全抗大哥。

    也可以使用黑天使的充足Link值做访问,或者拿任意超量怪做天霆号高达。

    其他

    除去PK轴和BA轴之外,还需要带未界域轴作为范用3星暗属性特招点,40卡则需要再带点3星特招点(如SR的陀螺和竹蜻蜓、两个3星的念动力族怪兽,控轮和循轨,电脑_娘娘以及紧急瞬间移动、存档海马等,视情况来切换相应的特招点,但主卡组尽量控制在45卡以下)

    额外的虚空海龙用于特招因墓效除外的PK,40卡可做两个海龙用来叠龙皇,60卡可用来攒link值等,不管是40还是60都是必带的展开点。

    三:展开COMBO

    1.导游+任意3星特招点:枪王

    2.鳞甲+靴子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)

    3.袍子+靴子:枪王

    4.手套+鞋子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)

    5.鞋子+鞋子:枪王

    6.割草通过:6素材以上枪王(60卡)

    以下则使用40卡来讲解上面5个COMBO,60卡就拿出龙皇的额外资源做LINK就行(因为手牌原因使用YGO演示,2卡展开,剩下的3个手牌就当不存在就行)

    ①.导游+任意3星特招点

    通召导游效果特招彼岸狗,LINK黑天使,狗效果拉猪或斯卡尔,黑天使发效果堆靴子,link月刃斧,斧子发效果堆鳞甲盖面甲,墓地靴子效果拿翼或者雾剑,墓地鳞甲效果起跳,再发效果堆手里的坑和袍子,坑起效拉袍子,超量海龙,海龙效果去袍子拉除外的靴子,特招手里的特招点,叠75,墓地的袍子起效拿胫甲,发面甲特招,手牌胫甲起效特招变成4星,出枪王,75效果叠进枪王的素材

    狗效果拉什么视手牌决定,没资源的话拉斯卡尔,回合结束检索导游,有资源的话拉猪复生黑天使用来做小车啥的。

    ②.鳞甲+靴子

    通召鳞甲后特招靴子,LINK黑天使发效果堆狗,狗效果拉猪,靴子效果检索翼,鳞甲效果特招,发效果堆翼和手套,手套效果堆雾剑,超量海龙,海龙效果去猪拉除外的靴子,猪发效果特招狗(这里一定要注意特招到黑天使的link端不然会被破坏),再次超量海龙发效果,去靴子拉手套,手套和黑天使link月刃斧。

    做出了斧子哥后,40卡拿海龙做龙皇,60则做小车,斧子哥效果堆袍子盖面甲,袍子效果拿胫甲,墓地的雾剑和翼分别起效拉手套和靴子,做75,开陷阱面甲特招,胫甲效果特招升一星,做枪王,75效果叠进枪王的素材

    40

    60③.袍子+靴子

    通召袍子特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,袍子效果检索胫甲,鳞甲效果特招,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果堆陷阱和手套,陷阱效果特招手套,出75,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。

    ④.手套+鞋子

    通召手套特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪,手套效果堆鳞甲,靴子效果拿翼,鳞甲效果特招后发效果堆翼和雾剑,超量海龙,海龙效果去猪出手套,猪效果复活狗(一定要注意特招到黑天使的link端),再次超量海龙,海龙效果苏生靴子,link月刃斧,40出龙皇,60出小车,斧子效果堆袍子盖面甲,袍子效果检索胫甲,墓地雾剑和翼的效果苏生手套和靴子,出75,开陷阱面甲特招,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75效果叠在枪王下面

    40

    60⑤.靴子+靴子

    通召靴子后特招另一个靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果特招,鳞甲效果堆陷阱和袍子,陷阱效果特招靴子,出75,袍子效果检索胫甲,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。

    6就不用演示了,割草过了大多数资源都有了,视情况做多素材的枪王吧。

    四:其他

    1.PK遇到手坑(特别是G)非常致命,因此视情况尽可能的做妥协场,导游或者其他特招点吃G的话,就link黑天使堆靴子拿雾剑停牌,但这样对面会多抽到两张牌。

    2.一定要先出75再出枪王,否则一旦遇到陨石就G,75效果能康一下陨石,但这样也会导致枪王很容易没有4个以上的素材了,在构筑方面尽量拿2-3剑指护航。

    3.PK如果遇到技抽,可用断碎剑(这里也可以连锁升阶)、独角兽、月刃斧效果连锁一滴送墓来炸,或者出访问把自己当COST来炸。

    4.要出弧叛逆斩杀的话一定要看看场,如对面场上没压制力自己场上怪多的话,可以不把超量怪的素材移除不全场无效,如开了雾剑的话需要注意一下对面怪兽不会成为攻击对象的效果,以及粗略计算ATK,小心出现没斩掉的情况。

    5.如要做破坏剑妥协场的话,首先要注意属性,同盟车只能把怪装备给相同属性的怪兽,装好的话这里有靴子就建议拿幻影翼,防止自己遭遇电爆啥的。

    咎狗之血游戏攻略

    在《咎狗之血》这款游戏中,玩家需要掌握一定的技巧和策略才能通关。以下是一些游戏攻略:

    1. 熟悉角色和技能

    在游戏开始前,玩家需要了解每个角色的特点和技能,以便更好地掌握游戏。不同的角色有不同的技能和攻击方式,因此需要根据角色的特点来选择合适的战术。

    2. 提高等级和装备

    等级和装备是提高战斗能力的重要因素,因此玩家需要不断地进行训练和升级,同时获取更好的装备来提高自己的战斗力。

    3. 合理分配技能点

    在游戏中,玩家需要合理分配技能点,以提高技能的威力和效果。不同的技能需要不同的技能点,因此需要根据自己的战术和角色特点来合理分配。

    4. 掌握连招和组合技

    游戏中的连招和组合技可以提高攻击力,因此玩家需要熟练掌握这些技巧,以便在战斗中更好地发挥。

    5. 保持冷静和耐心

    在游戏中,玩家需要保持冷静和耐心,避免因为失败而丧失信心。同时,需要认真观察和分析敌人的攻击方式和弱点,以便更好地制定战术。

    总之,《咎狗之血》是一款非常有趣和挑战性的游戏,玩家需要不断提高自己的技能和战斗力,才能在游戏中获得胜利。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助。