6月18日晚,2017 CiGA Game Jam48小时极限游戏创作节圆满结束。

北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9城同时公布主题,9大分站共同经历48小时开发不眠夜。

奇迹就此诞生。

 

#乐逗游戏CGJ深圳站#

在中国已有7年历史的Game Jam活动,今年刚进驻深圳地区。乐逗游戏作为本次CGJ深圳站的独家承办方,提前一个多月便开始准备,力求为参赛者提供最周到的服务,以便创作出更好的作品。

赛末路演时,CiGA创始人之一拼命玩三郎盛赞了深圳站的表现:“本场CGJ是我参加的有史以来游戏作品品质最好的一次。乐逗游戏的一些组织经验我也会带去其他城市的活动。”一时间,现场的掌声雷动,为48小时内创造的惊喜而感动,更对独立游戏的广阔可能性充满期待。

▲拼命玩三郎现场讲话

乐逗独立游戏项目负责人Yakumo也表示,在这次活动中发现的有潜力的开发者们,我们将邀请他们加入创梦天地的独立游戏扶持计划IndieSky,和他们共同完成优秀的游戏创意。

赛后两天的时间里,比赛中的优秀作品海报图不断被爆出,赚足了眼球,网络上呼声越来越高。

热度空前

感谢大家的支持

CGJ深圳站活动前后,有来自各界的游戏爱好者关注并支持我们。

活动结束后,一波波好评刷爆了朋友圈。

(向上滑动查看)

部分截图

朋友圈里热议

今儿,逗儿特意奉上CGJ深圳站最佳人气奖作品的试玩视频。它们各有特色,究竟哪款是你的菜呢?

 

原谅战队-《TR ii》

▲内有亮点

团队成员

可以不用睡觉的Sloth

(程序)

吃零食不发胖的二蕉

(场景美术)

姓氏奇怪却面带笑容的Dee

(角色美术)

放鸽子躺赢的刘美工

(关卡设计)

不光长得帅还会搞音乐的Lanx(音乐)

(以上内容均为原谅战队内部自我评价的描述)

团队特色

三美术扛起作品“颜值”(让其他没有美术的队伍眼红、嫉妒)

大厂十多年的程序大牛无压力开发,没有他解决不了的BUG(真相是,碰到了10分钟都无法解决的BUG,他直接把设计给改了)

超有名的深圳独立音乐制作小王子的Lanx ,闭关2天,做出了令人惊叹的音效(“小王子”这个头衔是我YY出来的,如果不对,赶快去评论区里指出来,不然他从今天就真的是小王子了)

Special Art Service

-《The Patient》

▲眼花缭乱

团队成员

辛苦写了超多开发技巧给我的王宏超(程序)

据说自己做的游戏居然只通关过一次的解舒盛(美术)

二人都是凉屋游戏的在职员工呢,平时的工作配合就已经很默契了。

作者分享开发技巧

游戏中画面的表现效果并不都是美术的事情,有一部分是程序来写的。比如《The Patient》中美术提供了素材图,画面的特效和动态效果都是程序来实现的。

有一个模拟显像管显示器的摄像机后期shader,画面在屏幕边缘有明显的扭曲都是它的功劳。使用3D透视相机,可以表现拉近拉远时图层间的深度,强化玩家的体验。

HMH

-《Tree Defense》

▲内有亮点

团队成员

是程序是美术也是策划的队长黄敏豪(一人成队,独自完成一款塔防作品)

游戏特色

游戏提供了树干、树叶、三种果实炮台共五种防御部件。树干用于给这颗树木造型,从而能放下更多的树叶和果实;树叶用于收集资源;几种果实则作为炮台用于攻击敌人。虽然提供的防御部件不多,但每种部件都可以升级以提升能力,并且在防御下十波敌人的攻击后还会进入隐藏模式。

游戏难度适中,玩家需要防御上下两路的敌人,可以自由构造一个自己喜欢的形状;无尽模式可以不断挑战新纪录,如果有喜欢自虐的玩家,还可以挑战自己建出某个特定的形状并且通关……

点击“阅读原文”,进入CiGA的活动官网,即可下载比赛作品哦。还有其他城市的优秀作品也可以一网打尽。