国内游戏产业发展至今,也就二三十年的事,但更新迭代之快,其实已经跨越了数个时代了。从单机到端游,到页游,再到现在的手游、主机。不管是玩家,还是从业者,都被各种游戏类型的分类、定义、缩写弄晕了不知多少遍。

MOBA、3A游戏、独立游戏、二次元游戏、功能性游戏、开放世界、超休闲游戏、网赚游戏......等等,要么是厂商自己提出的新概念,要么是以往老游戏的新归类。

其实事到如今,硬要把游戏分类装箱是越来越没必要了。因为主导产品方向的类型已经逐渐退化成了一种游戏元素,一款游戏里可以融合多个元素。而那些融合了各种老元素所诞生的新游戏,往往就定义了一种新的游戏类型。比如FPS的前身其实是DOOMlike,比如MOBA的前身是DOTALIKE,现在新时代的吃鸡like,魂like,也都是如此。

为了方便大家理解,游戏茶馆制作了18张热门游戏类型的九宫格阵营图,不够严谨,没有权威,谨图大家一乐。

什么是3A游戏

什么是独立游戏

什么是开放世界

什么是超休闲游戏

什么是网赚游戏

什么是功能性游戏

什么是二次元游戏

什么是SLG

什么是MOBA

什么是MMORPG

什么是吃鸡游戏

什么是卡牌游戏

什么是魂游戏

什么是Roguelike

什么是恐怖游戏

什么是恋爱游戏

什么是赛车游戏

什么是射击游戏

当然,以上仅仅是游戏行业这二三十年的冰山一角。我相信还有更多让大家充满问号的新词、新概念、新定义、新缩写,欢迎大家在留言区讨论。

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